Corriendo hacia la meta: Artec Space Spider mejora la calidad de la digitalización 3D del calzado de ASICS

El reto: Una famosa marca de calzado deportivo necesitaba conseguir datos 3D de gran calidad para digitalizar sus productos.

Las soluciones: Artec Space Spider, Artec Studio, Geomagic Control X

El resultado: Combinando el escaneo 3D y la fotogrametría se han creado modelos 3D ultrarrealistas de calzado deportivo, que se pueden utilizar tanto para el control de calidad como para contenidos de marketing, vídeos y animaciones.

¿Por qué Artec?: Los escáneres de Artec 3D son capaces de digitalizar cualquier objeto con gran resolución y sin perder detalle, y además permiten mejorar la fotogrametría para CGI.

Mente sana en cuerpo sano

El nombre de una marca debe albergar también su filosofía. ASICS. Este fabricante de material deportivo, uno de los más importantes del mundo, ha adoptado esta idea: el nombre es un acrónimo de la expresión latina "Anima Sana In Corpore Sano", del antiguo satírico romano Juvenal. Esto significa "una mente sana en un cuerpo sano". Con este principio básico, la empresa centra sus esfuerzos en el diseño personalizado. La personalización de los artículos y servicios deportivos pretende atender a todo tipo de deportistas, proporcionándoles buena atención y un gran rendimiento al mismo tiempo.

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Textura ultrarealista con colores luminosos

“Nuestra tecnología está en constante actualización y estamos convencidos de que nuestros productos ofrecen prestaciones de primera línea. Lo demuestra el hecho de que algunos de los mejores atletas del mundo usen nuestros productos", explica un entrevistado de la empresa. "También aportamos valor en el ámbito de los servicios a partir de la información obtenida gracias a nuestras investigaciones.”

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El equipo de tecnología digital de ASICS obtiene datos en 3D con Artec Space Spider

En su afán por encontrar la tecnología más avanzada para crear réplicas realistas de sus productos, el equipo de tecnología digital de calzado de ASICS se percató de que lo más importante era conseguir una textura de máxima calidad en el escaneo de los productos. Después de algunos ensayos con dispositivos de escaneo en 3D, el equipo descubrió que su principal reto no era sólo capturar la zapatilla tanto por dentro como por fuera, sino también conservar los colores brillantes y las texturas únicas que la caracterizan. Un instituto de investigación con el que trabajan habitualmente les sugirió contactar con DataDesign, Embajador de Artec en Japón.

Su principal reto no era sólo capturar la zapatilla tanto por dentro como por fuera, sino también conservar los colores brillantes y las texturas únicas.

Anteriormente, ya venían utilizando el escaneo 3D, pero el dispositivo utilizado no era lo bastante bueno porque, entre otras cosas, la calidad de las texturas no era óptima. DataDesign, la empresa más importante del país en consultoría e I+D de servicios 3D, se puso a su disposición para hacerles una demostración completa de Artec Space Spider, el elegido según las características de este proyecto en particular.

No dudaron, Artec era el elegido para esta carrera.

Superando barreras con la nueva solución

Space Spider, una herramienta de precisión basada en tecnología de luz azul, es famoso por su capacidad para capturar objetos pequeños con alta resolución y colores brillantes. No hay detalle que escape a este escáner que capta cada recoveco. Usar un dispositivo de mano con gran rango de captura, junto con la fotogrametría, marca la diferencia.

Veamos como es el flujo de trabajo para este propósito.

Tras fabricar las zapatillas y ultimar detalles para su venta, el equipo escanea en 3D el modelo con Space Spider. Esto no requiere prácticamente ninguna preparación: el zapato se coloca en una superficie y se escanea desde tres ángulos diferentes, y luego se gira y voltea para su captura completa. Mientras se construye el modelo 3D a partir de los datos escaneados, se hacen muchas fotografías con una cámara DSLR. Las imágenes se importan directamente a a Artec Studio, donde se mapea el modelo 3D con las imágenes para el texturizado fotográfico. El equipo usa el Modo Manual en Artec Studio para tener mayor control y flexibilidad.

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La zapatilla se escanea desde tres ángulos diferentes

El proceso varía ligeramente dependiendo del uso final de los datos escaneados: Si el equipo quiere usar el modelo resultante para el marketing, el modelo estará a punto tras el procesamiento y la fotogrametría con Artec Studio, ya que la textura obtenida es magnífica. Sin embargo, si el modelo se va a usar para el control de calidad, necesita algunos pasos adicionales en Geomagic Control X. En este caso, el modelo se inspecciona dimensionalmente, y se genera un informe en el software, eliminando toda posibilidad de error.

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Fotografía con una cámara DSLR

“El sistema se utiliza para inspeccionar la calidad de los productos, el método convencional de medición manual en ocasiones ha provocado problemas debido al cambio de operarios”, nos cuenta Shintaro Nagata, del equipo de tecnología digital de ASICS. “Artec y Geomagic, conjuntamente, hacen posible comparar rápidamente los datos de escaneo 3D con los datos CAD y eliminar las diferencias causadas por las mediciones manuales, permitiendo realizar inspecciones precisas y visualmente entendibles, lo que nos ayuda a mejorar. También es posible automatizar el flujo de trabajo de control, lo que nos permite obtener información útil en menos tiempo.”

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Aplicación de la fotogrametría en Artec Studio

Potencia 3D

El resultado final es "increíble", según Nagata. El equipo afirma que lo que más disfrutan es la fase final del proceso, con esa sensación de satisfacción plena que da la rapidez con la que se crea el modelo final y lo real que se ve. Las texturas de gran calidad en sus productos son una máxima en la estrategia de ASICS. Creada para la velocidad y el progreso, ASICS va un paso por delante, el equipo se esfuerza por mejorar constantemente, lo que se refleja en cada detalle, desde los controles de calidad hasta los productos personalizados.

Las texturas de gran calidad en sus productos son una máxima en la estrategia de ASICS.

“Ahora, con Artec Space Spider podemos preparar recursos valiosos con datos de gran calidad, y no sólo ahorrar tiempo y esfuerzo", afirma Nagata. "Al poder crear datos 3D magníficos para marketing y ventas, podremos mostrar con más detalle el valor de nuestros productos".

Los expertos de ASICS son ambiciosos a la hora de fomentar la digitalización 3D del calzado de ASICS en el futuro: tienen previsto seguir usando la tecnología de Artec tanto para el control de calidad como para el marketing, así como para realizar una posible ingeniería inversa de ciertos materiales. El equipo está actualmente probando la beta de la última versión de Artec Studio para probar sus nuevas funciones de fotogrametría.

Y como era de esperar con Artec, los modelos 3D que están creando son tan perfectos como sus productos originales: innovadores y de alto nivel.

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